最新消息:中国盘古征服7+复盘
这期东西两线同时打完,顺便复盘。
罗马继续谴责我。两线部队缓慢前进中,巴西已经大批换装火枪,很难受。
(相关资料图)
美帝谴责我。埃塞波利停战。火枪抛石继续南下,与巴西的宣友已经到期,准备开打。
跳了个大商,完成一项城邦任务,目前没有需要买的城邦了。波利与埃塞宣友。
买两国宣全世界,两线同时开打。
开始攻城。
大军围城,顺利的话应该170之前解决。
甚至还打出一个大军,查理马特。
下回合下两城。波利的伤害明显不够抢里约,除非他海上很多桨帆。
埃塞跳火枪秒了我熏香上的弩,顺便卡我攻城位,可惜还是要被秒。
小黑临走前还把巴西的斜塔给抢了,难兄难弟何必呢。。
攻坚抛石机的火力其实和诸葛弩没多大差距。。
总之是送走了巴西,168t征服,也是个吉利的数字。
里约质量不错,毕竟是23人口的传统空花首都。
下面简单复盘一下。
盘古征服拿到特长文明中国,也就简简单单地打完了。这局如果是白板文明,我肯定会选择骑炮,因为这图四城种田的质量也不错。
只要在拉文纳东北两格(鼠标处)补城,四城都有足够的文官田,质量最差的首都有两条鱼(虽然有可能晚拿光学等不到灯塔),三分自圈8马,多象牙提供大量经济与笑脸,发育和存马问题不大。AI的性格也大多不错,地形上防守罗马和印加两个邻居不成问题。推进方面,埃塞看样子不太可能攀出膛线,但姬路城美帝、陆上地形很差的巴西、发育良好且隔海的波利都会造成一定麻烦,西线应该还是和本局一样靠跨海突袭来处理。
白板战术中,骑炮可行,但本局使用的弓系就未必适合所有文明了。这图首都质量差、离AI远,早战明显只能自主不能荣誉。近点罗马是燕麦图,虽然荣誉但发育非常良好,虽然缺铁但后面建了长城,进攻非常困难,不管他先打印加则更不可取。本局依靠中国UA也只能做到83t破一分、98t破罗马,确实有我个人操作的问题(走位不慎导致少秒兵,工人抢得少导致很迟才过来勾兵),但让白板文明来打会吃力很多。后续推进时,如果缺少诸葛弩的暴力输出,速度和稳定性也会吃亏,最终未必优于骑炮。
这局我这168其实已经不比骑炮快了,还是需要分析一些问题。
政策和科技倒是还好,政策自主左线加荣誉右线是最重要的,右三支持升完诸葛弩之后各政策意义很小,荣誉左一的大军替我挽回一个失误,左二则支持前排多磕几个春哥,总的来说只是增加了容错率,探索则是完全零作用;科技走完机械加炼钢就够了,罗盘的桨帆和商路都没意义(海军在西线基本没输出,最大作用是抗了两三下板砖,而这个把桨帆换成两条小船效果更好),大工秒军械弄出来的攻坚抛石机输出也没比弩高多少(机械到物理之间赚了升级的便宜,但当时经济和鸽子都溢出了),火枪比长剑强得有限,毕竟我不缺铁,倒是天文晚了影响西线部队南下速度。
这局科研略慢是因为懒得规划内政,前期人口锁太死却又没充分爆兵,中期买城邦拿到30+笑脸(这局好像有六个商业城邦,笑脸供应很足)后没有继续补充笑脸建筑,库斯科及后续夺取的城市都没有主动直辖,此外也有间谍浪费几t时间的因素。
本局最大问题还是兵力调配。西线是没有提早规划补兵(单位上限影响不大,东线推起来就解决了),等炼钢后好一阵才慢悠悠派长剑出门去突袭波利,也还好波利主力南下才轻松打赢,路难走的巴西则是最后才从北方南下进攻。东线其实已经分了南北双线,但北线打完印加没有继续推埃塞,而是部分南下部分西征,预估西线很慢所以东线干脆等着。虽然最后确实如此,但求稳则应该趁埃塞羸弱先处理掉,不给他后面爆出大量部队的机会。
推美帝时失误非常多,南边过于相信桑给巴尔的进攻(这城邦兵是来了,但对城防0输出),很多输出浪费在圣弗朗西斯科上。实际最后只打西雅图,配合大军堡就可以解决华盛顿,不失误的话东线整体提前10t以上也不难。
总的来说盘古征服难度不高,中国的加成也较明显,个人主要是不会处理一些路不好走的AI,还好这局整体地形并不算差。自主、荣誉早战确实强,分大陆需要早战时放弃传统也未必吃亏。
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